delete
Podgames Weekly #68


Темы выпуска:

Mafia 2

[02:35]Много пиара – хорошо или плохо?
[06:25]Две атмосферы – 40-е и 50-ые.
[7:50]Различия между героями первой и второй частей.
[7:50]Нерадужная жизнь мафиози или снятие гламура с гангстеров.
[13:50]Качество английской озвучки Mafia 2
[14:50]Насколько активно раскупают коллекционки “Мафии 2″ – личный опыт

Worms: Reloaded

[19:50]Эволюция серии Worms – краткий экскурс в историю
[20:45]Немного о древнем конкуренте Worms 3D – Hogs Of War
[23:53]О неудобном интерфейсе новых “Червяков”
[26:45]Про интересный баг – неотключаемый чат по микрофону
[27:48]Физика верёвки – пытаемся понять, зачем её изменили.
[30:33]Озвучка червей – встроенный набор русских фраз, голос из трейлеров и воспоминания о фанатском моде – озвучке от Жириновского
[32:34]О шапках, шлемах и других изменениях внешнего вида персонажа.
[34:56]Технические проблемы Worms: Reloaded и его работа на макбуках
[35:52]Светлые стороны Worms: Reloaded – почему игра стоит своих денег
[37:55]Съезжаем с темы: цитируем анонс дополнения The Sacrifice к Left 4 Dead
[39:42]Возвращаемся к теме: трёхмерные задники в Worms: Reloaded
[42:51]Подводя итог… И вспоминая об искусственном интеллекте червяков.
[44:31]Кое-что о новом оружии – автоматическая турель и магнит.
[46:07]И всё-таки подводя итог.
[46:42]Ностальгия по старым “Червям” – воспоминания о замечательном оружии

Jagged Alliance 2: Reloaded

[50:11]Цитируем анонс – замена графики и старый знакомый геймплей
[56:00]Вскольз вспоминая Silent Storm
Скрин 1скрин 2скрин 3.

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Скачать подкаст [69 Мб] (57 минут)

delete
Podgames Weekly #67

Темы выпуска: Kane & Lynch 2: Dog Days, Limbo, Heroes Of Might & Magic 6

Kane & Lynch 2: Dog Days

  • Однообразный сингл и интересный мультиплеер.
  • Кое-что о родственниках Кейна
  • Подробный обзор коллекционного издания Kane & Lynch 2: рассказо комплектации, (плакат, код для DLC, “тест Роршаха”, китайские палочки для еды) комментарии и более 10-ти аргуметов, по которым джевел-издание лучше

Limbo: мрачный чёрно-белый платформер

  • О классических аркадах: вспоминаем серию Oddworld и игры Abe’s Oddysee/ Abe’s Exoddus
  • Зачем чёрно-белый мальчик отправился искать сестрёнку?
  • “Фильтр жестокости в игре” или “затемнение за секунду до”
  • Насколько интересны загадки?
  • Стиль – не самоцель
  • Что есть Limbo – “игра-искусство” или “просто игра”?

Анонс Heroes Of Might & Magic 6: об упрощениях и немного воспоминаний о третьей части

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Скачать подкаст [62Мб][53 минуты]

delete
Интервью с К. Поповым

Константин Попов

Интервью, взятое 30 июля 2010 года. Интервью с Константином Поповым – президентом ассоциации РАРИТ, руководителем студии Биарт.

  • 00:00 РАРИТ. Представительство на GDC и павильон на Gamescom.
  • 05:10 Позитивный портрет отечественной индустрии.
  • 08:20 Представительство от России на Gamescom (на 05.08 прибавился Новый Диск).
  • 11:10 Компании-учредители РАРИТ. Подключение сектора интерактивных технологий.
  • 13:10 Новый формат ACGI.
  • 15:20 Российский павильон на Gamescom.
  • 19:40 Business & Entertainment. Сотрудничество отечественных ассоциаций.
  • 21:00 Ведение бизнеса в России – сессия Руженцева.
  • 22:10 Сколково.
  • 29:00 Серьёзные игры в Сколково.
  • 33:00 Образование. Опыт зарубежных разработчиков нам не нужен.
  • 35:40 Представительство ACGI на Gamescom.
  • 40:00 Видеоигры по Олимпийским играм в Сочи. Преграды реализации.
  • 44:40 Стратегический ребрендинг игр, наименования конференций и их премий.
  • 51:15 Рейтинги. Как это дело толкать и кто оплачивает этот праздник жизни.

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Скачать подкаст [51 Мб] (55 минут)

Пара цитат:

Будет рассказываться про бурный рост онлайна, про перспективы развития в рамках российских социальных сетей. Будет рассказываться и о планах поддержки, которые выдвигаются от государства. К сожалению их мало, но они есть. Например, была анонсирована тема Сколково, и то, что Медведев делает. Сейчас были запрошены официальные документы от министерства, чтобы рассказывать то, что нужно рассказывать. И обзор российских разработчиков будет, СНГ в том числе.

Иногда руки опускаются от гигантского количества чиновников, которых нужно пройти, чтобы получить какую-то отдачу. Иногда сам себя ловил на мысли, что заниматься этим просто не хочется, хотя возможности имеются. Во что это Сколково выльется – никто не знает. Но все надеются. Я отношусь к тем людям, которые тоже надеются, что тема в этот раз выстрелит. Ведь есть всё-таки предпосылки необходимости развития национальной инновационной системы. Просто если она не выстроится, я не знаю, скажем, где мы будем записывать следующий подкаст годика через два.

delete
Podgames Weekly #66

Podgames66

  • 4 месяца подписки на StarCraft 2: стоит ли покупать региональное издание StarCraft 2 вообще?
  • Kane & Lynch 2: Dog Days – два наёмника в виртуальном Шанхае
  • Хлопки по спине отменяются – как в IO Interactive изменили систему укрытий
  • Стилизация под видео с YouTube – иной способ создания «реалистичности»
  • Что такое «парадокс заключённых» и как его можно использовать в мультиплеере
  • Мультиплеер в Kane & Lynch 2: режим Fragile Alliance
  • Психология во Fragile Alliance – как экшен переплетается с интригой
  • Вскольз о грядущих новых Worms и немного ностальгии по старым: акробатика и защита червячка-политика
  • Небольшой обзор загружаемого дополнения для Alan Wake «The Signal». Новая глава в истории Алана, слова и экшен.

Слушать новый выпуск на сайте OGL.ru

delete
Podgames Weekly #65
PodGames выпуск 65

PodGames выпуск 65

Знакомство с Mafia 2: как все начиналось

  • Нескончаемые восторг и удивления от 3d
  • “Наклейки на экран” – немного об интерфейсе
  • Завязка сюжета и отличие подхода от первой Мафии
  • Какой шанс нарваться на ганкстера при нарушении ПДД?
  • Итальянский скандал с пощечинами и боксерский поединок – особенности жизни в родном квартале
  • Круиз-контроль как великолепная возможность сэкономить на взятках
  • Дача взятки должностному лицу или “спасибо за пожертвование на развитие полиции”
  • Боевая система без “покупки умений” – кровавые комбо “as is”
  • “Почувствуй себя медвежатником”: взлом замков посредством мини-игры
  • Возможности избежать преследования полиции, поиск по машине и по личности
  • Прогулки по магазинам с пистолетом или почему не стоит грабить оружейный магазин (на начальном этапе :) )
  • Каждому свое – свобода действий и следование сюжету
  • Перестрелки и укрытия на примере “взятия в долг” машины в черном квартале
  • Красотки в стиле Пин-Ап – антураж респектабельной квартиры
  • Некоторые особенности русской локализации – специфика рынка
  • Подведение итогов: “Игра года” по версии Podgames Weekly :)

    Слушать новый выпуск на сайте OGL.ru

« Предыдущие записи